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剑侠情缘手游 五毒攻略

《新剑侠情缘》手游五毒手动PK攻略介绍

在新剑侠情缘手游中五毒怎么手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手游》“闲庭雅苑”的问世,五毒以其美萌的外观、华丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五毒的玩家朋友都想知道五毒怎么PK。不知道的小伙伴就一起来看看吧。

【五毒门派简介】

五毒属于远程门派,以小规模定点输出和持续毒伤为特点,武器为虫笛,五行属木(与逍遥、唐门相同),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王与和尚。四维属性中,力量成长值为5、敏捷与灵巧为2、体质为1。从五毒的四维属性成长来看,少侠可以很直观地对五毒有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮门派),高力量成长值与低体质融为一体。这就意味着在PK中,五毒注定是一个风筝门派,需要靠操作与走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。

在简单了解五毒的门派特点后,让我们一起来分析五毒的手动PK操作吧!

【PK操作模式选择】

总的来说PK操作有三种模式。

第一种是全自动托管,这是最省时省力的方式,也是最没有操作性的PK模式。在操作游戏界面,有一个自动托管模式,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,然后在PK时只需要点开自动就可以了。

全自动模式适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平与克制门派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的门派、比如同门派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。

第二种是半自动PK模式。这种方式深受许多少侠的欢迎,它结合了自动与手动的优点,并且同时可以兼顾机动性。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管设置中把所有的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。

这种半自动模式既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动与手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是门派竞技PK都可以采取这种方式。半自动托管模式在PK时一定要注意灵活动用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,因为每个技能都有CD冷却时间,所以需要少侠在实际PK中具有一定的预判性。

第三种是全手动模式。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先我们可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有一个技能释放方式的选择,选择精准释放模式。

在选择精准释放模式后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自由选择技能释放的范围,提高技能命中率。

五毒PK手动操作指南

【技能释放顺序】

起手“召唤毒虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种毒虫的技能效果不同,毒虫生命值为主角生命值的300%,攻击力为主角的100%),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次毒攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下然后马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上毒并使其提升受到毒攻的效果,加满后累计16次毒攻,提升30%受到毒攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中毒敌人的所有毒攻并有机率致残),基本上这就打完了五毒的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活使用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,最后再放万蛊蚀心引爆毒攻,需要根据对手门派特征与战力高低灵活运用。

与各门派的PK实战--以丐帮为例

丐帮作为与五毒同时出世的新门派亦受到众多少侠的追捧,在手动PK中许多五毒少侠都想了解与丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程门派,醉蝶狂舞状态下的丐帮几乎就是无敌的存在,因此与丐帮PK,五毒首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五毒则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五毒完虐丐帮。

起手召唤毒虫后,迅速轻功闪开与丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮唯一的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶状态,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证最远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上毒攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆毒攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动状态,这样会使对手几乎平A不到你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。与其他门派的PK具有共通性,由于五毒属脆皮后排输出门派,在PK中切记不要与对手站撸,并且要注意预判对方技能并灵活使用轻功躲避对手技能并且保持一定距离。

剑侠情缘手游五毒怎么加点 最新五毒加点攻略

五毒技能加点推荐:

五毒技能加点最优,<百毒穿心><驭毒术><万毒心法>增加人物属性的技能,然后唯一的保命技能<回魂秘咒>,其次<五毒笛咒><阴风蚀骨><迷心蛊><万蛊蚀心><高级笛咒><无形蛊>这些增加毒伤的技能,最后点<召唤毒虫>和<万毒奇经>。

八九十阶段到109级以前基本是可以只留一个技能点不满,109级吃满书可以点满所有技能,80J以前有两个技能点不满。<召唤毒虫>和<万毒奇经>。建议优先点满<召唤毒虫>在点满<万毒奇经>。其理由是,<万毒奇经>适合场地在于宋金、名将等等一些规模较大的场地,五毒并不是适合大规模群战的门派并且触发概率较低,传染毒伤比例比较少,实用价值太低。<召唤毒虫>要强于翠烟的召唤啵啵(毒虫的血量是人物的300%,攻击力是人物的100%,并且毒虫自带debuff效果,被毒虫咬到的少侠,一般都会陷入各种debuff效果,并且攻击毒虫也是无法回血的。

总之五毒的技能除了<召唤毒虫>和<万毒奇经>先不点满,其他技能都要点满,然后在点<召唤毒虫>,最后点<万毒奇经>。

剑侠情缘手游五毒同伴怎么选择 五毒同伴搭配推荐

同伴顶级配置:秦始皇、完颜洪烈、项羽、武则天。(四个天级)

中级配置:独孤剑、赵云、岳飞、荆轲。(四个地级)

低级配置:独孤剑、纳兰潜凛、张风(天星道长或上宫飞龙)、燕若雪。(一个地级三个甲级)

前期使用低配或者中配都是为了把力量和攻击堆上来,燕若雪和荆轲的护主技能都是增加会心伤害的,能把伤害最大化。到了后期装备和魂石都上来之后使用顶级配置把“最终伤害放大”这个属性提高,打人极度爽快,就是天级同伴价格蛮贵的,记得存好元宝。(土豪请直接使用顶级配置)

因为五毒实在太脆了,低级那里的“甲级同伴·张风”可以使用到后期直接替换“武则天”也行。要的就是护主技能那里帮角色增加“X%会心伤免”,这个在后期完全就是神技。

剑侠情缘手游110级五毒加点攻略

剑侠情缘手游110级五毒加点

110级五毒加点

《剑侠情缘手游》6月2日全面开放周年庆新版本上线,精彩福利与活动你同度周年庆典。伴随此次周年庆版本也将新出武林荣耀活动,武器外装、坐骑外装、技能秘卷等等物品。此次更新上线了门派秘卷能够提升门派主动技能上限等级,从而在110级以后也出现了技能点数暂时不够用的情况,下面就为各位少侠详细介绍秘卷出世后的五毒门派加点推荐。

五毒门派秘卷

十二门派都有各自的门派技能秘卷,五毒当然也有属于自己的门派秘卷,每种门派技能秘卷对应一个技能,一共4卷。分别为《阴风蚀骨》、《召唤毒虫》、《迷心蛊》、《万蛊蚀心》,修炼满秘卷的情况下,主动技能等级会由15级上升到20级,拥有6件黄金装备的主动技能等级可以达到21级。修炼秘卷可以提升技能等级上限1级,同样的秘卷每人最多使用5卷,使用等级限制为110级,30个五毒门派信物兑换一本秘卷。

注意:门派秘卷只提升技能点等级上限并不会提升技能当前等级,也不会提升技能点的数量

门派秘卷影响的技能

1、阴风蚀骨

【主动攻击】远距离攻击目标,造成小范围伤害并有概率致缠。

15级技能效果,有100%几率造成致缠1.5秒,每次毒攻造成30%基础攻击+150点木系伤害,共13次,冷却时间15秒。

19级技能效果,有100%几率造成致缠1.5秒。每次毒攻造成35%基础攻击+270点木系伤害,共13次冷却时间15秒。

输出兼顾控制的技能,多次攻击,总输出高,单次伤害低。

2、召唤毒虫

【主动召唤】随机召唤灵蛇(致缠)、碧蟾(降木抗)、赤蝎(会心一击)、风蜈(降闪避)、墨蛛(增加毒伤次数)帮你战斗(可被攻击,血量和伤害跟你的血量和伤害相关)。

15级效果毒虫生命为主角*300%,攻击力为主角*100%,灵蛇100%造成2秒致缠,碧蟾降低目标300点木抗,赤蝎造成会心一击,风蜈降低目标300点闪避,墨蛛增加6次毒攻。

20级技能效果,毒虫生命为主角*400%,攻击力为主角*200%,灵蛇100%造成2秒致缠,碧蟾降低目标300点木抗,赤蝎造成会心一击,风蜈降低目标300点闪避,墨蛛增加6次毒攻。

召唤技能,类似于翠烟的召唤技能,但是比翠烟的召唤嘟嘟要好上许多,有各种特殊效果目前脑补不错,有待研究。

3、迷心蛊

【主动辅助】给目标敌方上毒并使其提升受到毒攻的伤害效果,迷心蛊持续时间内有几率造成致缠效果。

15级技能效果,每次毒攻造成10%基础攻击+150点木系伤害,共16次,受到毒攻伤害提升30%并且每半秒有25%几率造成0.5秒致缠,持续7.5秒。

21级技能效果,每次毒攻造成14%基础攻击+210点木系伤害,共16次,受到毒攻伤害提升42%并且每半秒有25%几率造成0.5秒致缠,持续7.5秒。

核心辅助技能,增加五毒的单次伤害并且总毒攻次数,和附带每半秒有几率的控制致缠效果。

4、万蛊蚀心

【主动攻击】远距离攻击目标范围,以一定的伤害比例引爆范围内中毒敌人的所有毒攻,并有几率造成致缠。

15级技能效果,造成基础350%基础攻击+1000点木系伤害,并以70%的伤害比例引爆敌人100%的毒伤,同时90%的几率造成1.5秒致缠,冷却40秒。

20级技能效果,造成450%基础攻击力+2500点木系伤害,并以74的伤害比例引爆敌人100%的毒伤,同时95%几率造成1.5秒致缠,冷却40秒。所增加效果

大招,远程定点AOE,造成大量伤害同时引爆周围目标所受毒伤,并且高概率造成致缠。收割人头和辅助控制都非常不错,注意结合其他,技能在引爆之前给敌方叠加大量毒伤。

不受门派秘卷影响的技能

5、五毒笛咒

【普攻】五毒教基本武功,远距离攻击目标,对目标及周围小范围造成伤害。

满级效果,每次毒攻造成10%基础攻击+30点木系伤害,共13次。

远程定点,范围伤害,一共13次,多段式攻击的普攻技能,让五毒的单次伤害不足,总伤害输出虽然不会降低。但是单位输出能力变低,低战力的五毒,没有输出时,击打少林就是给少林增加反击的机会。

6、驭毒术

【被动辅助】五毒教内功心法,增加自身攻击力与提高毒攻对护盾的伤害。

满级效果提升40%基础攻击力,并且毒伤对护盾的伤害提高40%。

提升五毒的输出能力,并且额外增加对武当、五毒的护盾的伤害。

7、百毒穿心

【被动辅助】提升自身及周围一定范围内队友的会心一击概率(自身增加较多)

满级效果,提升自身120%基础会心几率,提升队友60%基础会心几率。

核心被动BUFF,自被动让五毒的会心几率可以排行十二大门派第一,结合五毒高力量成长,五毒输出能力非常恐怖。五毒的1点灵巧等于1.2会心几率。此BUFF还可以增加队友的60%基础会心几率,增加队伍整体爆发能力,深受广大少侠喜爱。

8、高级笛咒

【被动辅助】提高的攻击力。

满级效果,提高普攻30%基础攻击+120点木系伤害,提升每次毒伤10%的基础攻击+30点木系伤害。

提升五毒普攻伤害和单次毒伤伤害。

9、无形蛊

【被动辅助】被攻击时有概率使敌方中毒,有触发间隔。

满级效果,70%几率触发对目标毒攻造成20%基础攻击+100点木系伤害,共21次,触发间隔5秒。

受到反击,使目标中毒,提升五毒输出。

10、回魂秘咒

【被动保命】当自身生命低于30%时,有一定概率清除所有异常状态并获得一个将受到伤害转换成生命回复的护盾。持续一段时间。

满级效果,有百分之90的几率触发,持续4秒,间隔30.唯一保命技能增加护盾,护盾期间受到伤害均能转换成生命,大大增加五毒的生存能力,无一是雪中送炭。

11、万毒心法

【被动辅助】五毒的镇派绝学,提高基础攻击力、基础生命、攻击速度和造成致缠的几率。

80级标配技能,提升基础攻击力、基础生命百分比,提高攻速,和致缠几率。

12、五毒奇经

【被动辅助】技能命中敌方时,有概率使其身上的毒伤害传递一定比例给周围的敌方目标,有触发间隔。

满级效果,有20%几率,传染26%毒伤于附加2人,触发间隔5秒。

传染毒伤给周围目标,概率较低,实际效果一般,群战被动。

五毒优化调整加点方案

五毒门派加点方案,每个人基本都有自己的看法和理解。各位少侠都对五毒的技能有所了解,对技能进行加点升级一般情况下是影响技能的数值或者冷却时间,下面就为各位少侠具体分析五毒应该如何加点。

首先需要说下老区在开放119等级上限之后,武林秘籍、月饼、粽子都全部吃满,技能点也会因为门派秘卷提高主动技能的等级上限,造成有将近20点技能点的空缺,初步预计129等级阶段可以点满所有技能,但是在目前阶段必然是点不满所有技能,技能加点还是要有所取舍。

五毒门派实战中往往都是依靠高会心几率的持续毒伤造成的高额伤害,并且毒伤叠加和万蛊蚀心大招点爆毒伤可以造成大量伤害,虽然五毒大多数技能是多段式伤害,容易造成单次伤害较低,单次伤害可以通过提高人物面板攻击和会心几率和会心伤害、放大最终攻击,通过高频的暴击伤害来提高单次伤害。虽然五毒自身脆皮,只拥有一个被动保命技能,回魂秘咒的护盾吸收所有伤害,在拥有被动的五毒生存能力依然不差。

通过以上的技能介绍和少侠对自身门派的了解,应该可以清楚的知道五毒被动技能中除去以外的都是非常有用的。适合场地在于宋金、名将等等一些规模较大的场地,五毒并不是适合大规模群战的门派并且触发概率较低,传染毒伤比例比较少,实用价值太低。

除去最先舍去以外,在没有到达119级时必然还有一个技能也点不满,这个技能建议从主动技能下手。从这次秘卷所影响的主动技能来看,基本可以看到均为提升技能的输出。增加xx%基础攻击和XX点木系伤害,结合五毒的输出手法下毒(迷心蛊)点爆毒伤(万毒噬心)必然这两个技能需要点,然后还有和。20级技能召唤出来的毒虫属性生命为主角*400%,攻击力为主角*200%。并且毒虫自带debuff效果,被毒虫咬到的少侠,一般都会陷入各种debuff效果,并且攻击毒虫也是无法回血的。并且五毒的召唤技能在实战中也非常实用必须点,所增加的伤害和实战中的作用相比其他的技能而言可能会不是那么重要,在实战中更加需要的是阴风蚀骨的控制效果,但是升级技能并没有增加控制效果,这样看来也可以适当放弃。

总之五毒技能加点,优先加满除和以外的所有技能。有多余的再加满,最后在加。不过能加到最后一个技能,那也是120级以后的事情了。

标签: 手游

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