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手游我的战争防御

我的战争手游选哪个国家好

共有三个国家可选择(苏,德,美)(切换国家在指挥部切换,切换时时科研和建筑必须停止,切换后建筑等级和科技不变)

进入游戏可以切换国家(第一次切换100钻,第二次应该150钻,内测时每次切换加50钻)

初期(0-150奖牌)(打牌子的时候建议先清玩家后清npc,原因是你匹配的玩家会和你的牌子数相近)

选德国(这个阶段打牌子比苏联难点,特别是快接近150牌子时,但是步兵廉价造的快,人海战)

选苏联(有远程攻击喀秋莎,初期打起牌子比德国相对容易,初期用苏联不错)

不建议选美国(空降兵技能是增加攻击距离,等技能可以释放,已经开打了。)(PS:空降兵不是随意空降在地图的任意位置,还得从出发点,不过开场动画确实是空降的)

中期(150-450奖牌)

选德国(虎式坦克技能是一条直线攻击,攻击力高)(选其他两个国家打架很吃力)

一般都是绕路走,打法下面介绍

中后期(450奖牌以后)

内测时苏联450奖牌斯大林坦克很给力(主要是技能是扇形攻击)

现在好像被削了攻击力,但是技能给力,还可能是450牌子主流国家(这里是按照平民玩家的游戏进度给的建议)

现在排行高战力的一直在用德国原因是他已经开了医务兵,四个医务兵给突击炮补血,后面一堆坦克输出,看起来也是挺给力的(土豪的世界)

大后期

大后期450牌子的德国突击炮会很能抗,配合医务兵加血

750奖牌出来个装甲车(这个没用过,到时大家自己看吧)

我的战争手游能放养吗

首先要说放养的定义:将其他人杀死,并把交易员给打残,之后物资隔几天就会刷新,你可以无限的领取,这个操作被称为放养。

“放养”这个名字起得很形象,好比你把你的羊宰了,只能得到一份羊毛(还有羊肉不是吗?吃货请远离我),但如果你不把它杀死,把它关在羊圈里,你就可以定期剪羊毛,从而收获更多的羊毛。

首先要分析一下,军营,妓院,教堂,车库,学校……这些地方的商人出售的物品在哪里存放?

A.凭空出现

B.存放在商人自己的背包里

C.存放在商人身后特定的物资点里

A选项肯定被排除了,太TM玄了。

至于B选项,首先我们可以想,商人身上那么多的物品,一个背包怎么能装得下?壮汉17号,也只能装17格物品,商人手里的物品远远超过这个数目,都装在背包里是不合逻辑的。

有些小伙伴可能会问,这只是个游戏而已,你这么认真干嘛?

行啊,就算是商人的背包无穷大,也不可能在背包里,你可以想办法把商人给杀死,然后看看商人掉落的物品,一般都没什么东西,就算是军营和妓院这种地方,也不过就是一把枪,一堆子弹而已。

B选项被彻底地推翻了。

只剩下C选项。无数的小伙伴通过放养来证明,C选项就是正确的。

妓院,一进门的那个大铁柜子;军营,第一间屋的第二个箱子,里面盛放的都是商人的物品。这个说法的可信度不高,是因为商人还没被放养的时候,你是没有机会查看里面的物品的,因为商人和他的保镖(可以这么说吧)们,都是中立的,你进入他们的地盘,扒拉他们的东西,他们肯定是要把你撵走的。所以说,还是疯清扬方丈的那句老话“不要被事物的表面现象所迷惑”。

如果你把商人给打残,你就可以无限的领取刷新的物品,原因在于:

1.商人求饶了,他失去了反抗的能力

2.商人认识了你,不会再和你交易了,不代表他不和别人交易,或许你走了以后,另一个平民来找他呢?

要知道,你去同一个地方交易的时候,商人手里的东西可是会定期刷新啊,因此对应的物资点里面的东西也会刷新,你杀死其他人以后物资点不再是私人物品了,你不就可以免费的拿走了吗?

这是我的战争手游交易技巧

这是我的战争手游中针对各个物品的成本分析对于交易来说至关重要。今天为大家带来这是我的战争手游物品成本解析,希望可以帮助到大家。

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人物组合:跑得快,厨师,砍价姐,马琳(第7天来的)

时间:第37天

交易商人:弗兰克

▍鼠笼

工匠做:4木+8材料+8配件;其他人:5木+10材料+10配件,鼠笼的饲料姑且算是肉吧(我当时没有番茄)砍价姐卖:成本为4肉-1水;砍价姐买:成本是5肉-1水。(竖排一一对应,成本不算饲料的那块肉,下同)

别人卖:5肉-3水;别人卖:6肉-1木

也就是说工匠做的鼠笼,砍价姐交易,出4次肉就能回本;别人交易,出5次肉就能回本。

别人做的鼠笼,砍价姐交易,出5次肉就能回本;别人交易,出6次肉就能回本。

个人感觉虽然鼠笼出肉不稳定,但是毕竟可以早出,用料也不多,算是不错的好装置了。下面我开始说其他的了,不过下面的成本不会再有装置的成本(比如做酒的装置,草药台,酒精蒸馏器,集水器),如果算上装置的成本,可以说做的东西就像菜园一样,或许游戏过了大半才能彻底回本,就没有意义了。

▍酒

厨师做:1酒=3糖+3水+1燃料;别人做:1酒=4糖+4水+1燃料

砍价姐卖:1酒=成本+4水;砍价姐卖:1酒=成本+1水

别人卖:1酒=成本+2水;别人卖:1酒=成本-1材料(尼玛,居然是亏本的,看来没厨师没砍价姐真不能做酒卖啊)。

▍酒精

厨师做:2酒精=3糖+3水+1过滤器+2燃料,别人做:2酒精=4糖+4水+1过滤器+3燃料

砍价姐卖:2酒精=成本+5水+2糖;砍价姐卖:2酒精=成本+4水

别人卖:2酒精=成本+5水;别人卖:2酒精=成本+1材料(只赚了1个材料,看来没砍价姐没厨师,酒精也不好做)

备注:里面有成本+水或者+糖的,给大家一个概念,砍价姐卖:10水=1肉,别人卖:11水=1肉,砍价姐卖:7糖=1肉+1材料,别人卖:8糖=1肉

▍绷带

厨师做:2绷带=3糖+3水+2燃料+1过滤器+10材料+8草药,砍价姐卖:2绷带=成本+1肉+4水;别人卖:2绷带=成本+4水。别人做:2绷带=4糖+4水+3燃料+1过滤器+10材料+8草药,砍价姐卖:2绷带=成本+1肉+1水,别人卖:2绷带=成本(没砍价姐,没厨师竟然不赚钱)

▍药物(瓶装药)

相信大家在有药品原料的时候应该会做瓶装药而不是草药药品吧。因为药品原料无法制造,只能靠拾荒和交易获得,所以他的成本我是用交易算的。砍价姐卖:1药品原料=7材料,别人卖:1药品原料=6材料。药物的成本中含有药品原料的成本,可能有人觉得我这个药品原料是白捡的,不应算在成本里,那自然也可以,不过我的是算在成本里了,希望大家看明白。

厨师做:1药物=1药品原料+2草药,别人做:1药物=2药品原料+4草药

砍价姐卖:1药物=成本+1肉+1酒精,砍价姐卖:1药物=成本+1肉

别人卖:1药物=成本+1肉+5糖,别人卖:1药物=成本+4糖

▍烟

因为烟草与上面药品原料同理,我依然是算入成本。砍价姐卖:1烟草=2草药,别人卖:1烟草=2草药(我也有点奇怪为啥没差别,可能是相差太小了),因为1自种烟草=1草药,所以就用下面草药代替了。

厨师做:4香烟=1材料+1烟草,4卷烟=1材料+1草药,4高质量卷烟=1材料+1烟草+1草药。别人做消耗与厨师相同就不写了。砍价姐卖:4香烟=成本+1水,8香烟=成本+3水,4卷烟=成本(感觉利润小就没往下算),4高质量卷烟=成本+3水,8高质量卷烟=成本+7水,12高质量卷烟=成本+2水+1肉,16高质量卷烟=成本+2水+1酒

别人卖:4香烟=成本,4卷烟=成本,4高质量卷烟=成本+1水+1材料,8高质量卷烟=成本+4水,12高质量卷烟=成本+5水(我也不懂为啥就只多了1水),16高质量卷烟=成本+8水。

▍最后总结

1,鼠笼是好装置,10几天估计就能回本,之后就是1块肉换2块肉了。

2,没厨师没砍价姐,交易就很难赚到钱。

3,除了鼠笼算了装置的成本其他的都没算装置和关联装置(比如酿酒器和集水器的关系),个人觉得如果加上装置的成本,这些东西想回本就得到后期了,而且这么算既没意义也没法算,毕竟游戏的意义是生存和更好的生存,只要开心就好,毕竟有些人也说过这些都是娱乐设施(鼠笼除外,2天一顿,不刷物资,不用BUG,只做好事不做坏事,我没鼠笼吃不饱)。

标签: 手游

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